Dague de Aquanewul
#1
Effets
- Dommages : 10 à 18 (eau)
- +60 en vitalité
- -9 à -10 en chance
- -12 à -15 en force
- +5 en agilité
- Résistance : 35 / 35
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+9 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 63
- et Vitalité > 31