Dague du Zarelomol
#1
Effets
- Dommages : 10 à 19 (air)
- +55 en vitalité
- +65 en intelligence
- +55 en force
- -35 à -45 en sagesse
- Résistance : 51 / 51
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+9 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 92
- et Vitalité > 28