Dague de Bemiel
#1
Effets
- Dommages : 11 à 21 (air)
- +13 à 35 en vitalité
- +5 à la chance
- -27 à -35 en force
- +19 à 55 en sagesse
- Résistance : 56 / 56
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+12 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 107
- et Vitalité > 32