Dague de Zeloem
#1
Effets
- Dommages : 12 à 22 (air)
- -31 à -40 en vitalité
- +5 à la chance
- -5 en force
- +8 à 35 en agilité
- +14 à 65 en sagesse
- Résistance : 57 / 57
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+11 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 103