Dague de Aelefoma
#1
Effets
- Dommages : 11 à 21 (eau)
- +13 à 35 en vitalité
- +31 à 90 à la chance
- +24 à 70 en force
- +4 à 10 en agilité
- Résistance : 62 / 62
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+12 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 111
- et Vitalité > 38