Dague d'Efekiro
#1
Effets
- Dommages : 11 à 21 (neutre)
- +14 à 65 en vitalité
- -16 à -20 en intelligence
- +13 à 60 en force
- +11 à 50 en sagesse
- Résistance : 64 / 64
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+13 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 121
- et Vitalité > 44