Dague de Tevemielle
#1
Effets
- Dommages : 13 à 24 (air)
- +9 à 40 en vitalité
- -9 à -10 en chance
- +21 à 100 en intelligence
- +11 à 50 en force
- +21 à 100 en agilité
- Résistance : 68 / 68
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+14 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 123