Dague de Guculim
#1
Effets
- Dommages : 12 à 22 (neutre)
- +51 à 100 en vitalité
- +16 à 30 en intelligence
- -80 à -105 en force
- +36 à 70 en sagesse
- Résistance : 70 / 70
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+7 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 140