Dague du Gozoimul
#1
Effets
- Dommages : 12 à 23 (air)
- +49 à 95 en vitalité
- -42 à -55 en chance
- +51 à 100 en intelligence
- +24 à 45 en sagesse
- Résistance : 72 / 72
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+15 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 157