Dague de Meloro
#1
Effets
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
- +151 à 200 en intelligence
- -151 à -200 en force
- Résistance : 74 / 74
Arme
| Points d'action | 3 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+30 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Agilité > 152