Marteau de Efeurifl
#1
Effets
- Dommages : 14 à 18 (feu)
- -24 à -30 en vitalité
- Résistance : 24 / 24
Arme
| Points d'action | 5 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 40 (+6 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 30 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Vitalité > 26
- et Intelligence > 22