Bâton de Sangroku
Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité.
Effets
- Dommages : 10 à 16 (neutre)
- Dommages : 7 à 13 (air)
- +151 à 200 en initiative
- +151 à 200 en vitalité
- +31 à 45 en agilité
- +16 à 30 en sagesse
- +4 à 5 aux coups critiques
- +6 à 10 % de résistance à l'air
- +6 à 8 de résistance à l'air
Arme
| Points d'action | 4 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 50 (+10 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 60 |
| Tir | Toutes directions, sans ligne de vue |
Conditions
- Agilité > 250
- et Vitalité > 300