Marteau Lahre
Conçu par un alchimiste de renom pendant un séjour dans les prisons de Brâkmar, ce marteau devait à l'origine servir à casser le matériel d'alchimie de ses concurrents.
Effets
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- Dommages : 11 à 20 (air)
- Vole 5 à 7 PDV (air)
- +251 à 300 en vitalité
- +31 à 50 en agilité
- +26 à 40 en sagesse
- +4 à 6 de dommages
- +4 à 6 aux coups critiques
Arme
| Points d'action | 5 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 50 (+5 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 50 |
| Tir | Toutes directions, sans ligne de vue |
Conditions
- Agilité > 250
- et Classe = Xélor
Recette
Métier : Forgeur de Marteaux