Arc Huledela
Cet arc était avant tout utilisé comme une arme de dissuasion. Son propriétaire expliquait à qui voulait l'entendre que ses flèches étaient empoisonnées, ce qui ne manquait pas d'effrayer la population locale. Ainsi, il arrivait à faire reculer tous les pleutres qui se mettaient en travers de son chemin.
Effets
- Dommages : 16 à 25 (neutre)
- Vole 3 à 4 PDV (air)
- +151 à 200 en vitalité
- +26 à 45 en agilité
- +6 à 7 de dommages
- +5 à 6 aux coups critiques
- +4 à 5 % de résistance neutre
Arme
| Points d'action | 5 |
|---|---|
| Portée | 2 à 6 |
| Coup critique | 1 chance sur 30 (+10 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 50 |
| Tir | Toutes directions, ligne de vue requise |
Conditions
- Classe = Crâ
- et Agilité > 250