Bâton Champmanique
Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.
Effets
- Dommages : 18 à 27 (neutre)
- Vole 1 à 8 PDV (eau)
- Vole 1 à 8 PDV (terre)
- +201 à 250 en vitalité
- +31 à 50 à la chance
- +31 à 50 en intelligence
- +31 à 50 en force
- +21 à 30 en sagesse
- +11 à 15 en prospection
- +4 à 5 de dommages
- +6 à 10 % de résistance neutre
- +1 créatures invocables
Arme
| Points d'action | 4 |
|---|---|
| Portée | 1 |
| Coup critique | 1 chance sur 50 (+5 aux dégâts) |
| Échec critique | 1 chance sur 50 |
| Tir | Toutes directions, sans ligne de vue |
Conditions
- Force > 200
- et Chance > 200
- et Intelligence > 100
Recette
Métier : Sculpteur de Bâtons