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Amakya

Sorts

Les sorts de chaque classe, niveau par niveau.

Roulette

Roulette

Classe
Ecaflip
Niveau requis
21
Niveaux du sort
6

La Roulette lance des effets aléatoires sur vos adversaires, vos alliés et parfois tous les personnages présents dans votre combat.

Niveaux

NiveauPAPortée Lancers par tour / par cibleRelance Critique / échecNiveau requisConditions
1 1 0 Illimité / Illimité 6 tours 1/75 / 1/100 21 -
2 1 0 Illimité / Illimité 5 tours 1/70 / 1/100 21 -
3 1 0 Illimité / Illimité 4 tours 1/65 / 1/100 21 -
4 1 0 Illimité / Illimité 3 tours 1/60 / 1/100 21 -
5 1 0 Illimité / Illimité 2 tours 1/55 / 1/100 21 -
6 1 0 2 / Illimité 1 tour 1/50 / 1/100 121 -

Effets par niveau

Niveau 1

Coup normal

  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Coup critique

  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Niveau 2

Coup normal

  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Coup critique

  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Niveau 3

Coup normal

  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Coup critique

  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Niveau 4

Coup normal

  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Coup critique

  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Niveau 5

Coup normal

  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Coup critique

  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Niveau 6

Coup normal

  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +2 à 3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +400 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +50 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +5 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA

Coup critique

  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : +3 PM (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +3 PA (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de dommages (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 de soins (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en agilité (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en intelligence (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 à la chance (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +500 en force (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : +60 aux coups critiques (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Enlève les envoûtements
  • Dans 2% des cas : +6 à la portée (dernier tour)
  • Dans 2% des cas : Fait passer le tour suivant
  • Dans 2% des cas : PDV rendus : 5000
  • +1 PA