Nervure
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 2 | 6 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 3 | 6 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 4 | 6 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 5 | 6 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 31 à 50 (terre)
- Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 61 à 100 (terre)
- Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 31 à 50 (terre)
- Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 61 à 100 (terre)
- Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 31 à 50 (terre)
- Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 61 à 100 (terre)
- Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 31 à 50 (terre)
- Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 61 à 100 (terre)
- Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 31 à 50 (terre)
- Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 61 à 100 (terre)
- Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)