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Amakya

Sorts

Les sorts de chaque classe, niveau par niveau.

Haleine de vers

Haleine de vers

Niveaux du sort
5

Niveaux

NiveauPAPortée Lancers par tour / par cibleRelance Critique / échecNiveau requisConditions
1 6 1 à 6 Illimité / Illimité - 1/50 / 1/50 - Ligne de vue
2 6 1 à 6 Illimité / Illimité - 1/50 / 1/50 - Ligne de vue
3 6 1 à 6 Illimité / Illimité - 1/50 / 1/50 - Ligne de vue
4 6 1 à 6 Illimité / Illimité - 1/50 / 1/50 - Ligne de vue
5 6 1 à 6 Illimité / Illimité - 1/50 / 1/50 - Ligne de vue

Effets par niveau

Niveau 1

Coup normal

  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • -1 à la portée (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (3 tours)
  • PM perdus : 1 (3 tours)

Coup critique

  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -2 à la portée (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 2 (3 tours)
  • PM perdus : 2 (3 tours)

Niveau 2

Coup normal

  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • -1 à la portée (5 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (5 tours)
  • PM perdus : 1 (5 tours)

Coup critique

  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -2 à la portée (5 tours)
  • PA perdus à la cible : 2 (5 tours)
  • PM perdus : 2 (5 tours)

Niveau 3

Coup normal

  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • -1 à la portée (5 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (5 tours)
  • PM perdus : 1 (5 tours)

Coup critique

  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -2 à la portée (5 tours)
  • PA perdus à la cible : 2 (5 tours)
  • PM perdus : 2 (5 tours)

Niveau 4

Coup normal

  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • -1 à la portée (5 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (5 tours)
  • PM perdus : 1 (5 tours)

Coup critique

  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -2 à la portée (5 tours)
  • PA perdus à la cible : 2 (5 tours)
  • PM perdus : 2 (5 tours)

Niveau 5

Coup normal

  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • -1 à la portée (5 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (5 tours)
  • PM perdus : 1 (5 tours)

Coup critique

  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • -2 à la portée (5 tours)
  • PA perdus à la cible : 2 (5 tours)
  • PM perdus : 2 (5 tours)