Téléportation
La Téléportation permet à un joueur de se déplacer rapidement.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | 8 tours | - / 1/100 | 60 | Cellule libre |
| 2 | 5 | 1 à 4 | Illimité / Illimité | 8 tours | - / 1/100 | 60 | Cellule libre |
| 3 | 5 | 1 à 5 | Illimité / Illimité | 8 tours | - / 1/100 | 60 | Cellule libre |
| 4 | 5 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | 7 tours | - / 1/100 | 60 | Cellule libre |
| 5 | 5 | 1 à 8 | Illimité / Illimité | 6 tours | - / 1/100 | 60 | Cellule libre |
| 6 | 4 | 1 à 9 | Illimité / Illimité | 6 tours | - / 1/100 | 160 | Cellule libre |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Téléporte à une distance de 3 cases maximum (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- Téléporte à une distance de 4 cases maximum (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- Téléporte à une distance de 6 cases maximum (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- Téléporte à une distance de 8 cases maximum (dernier tour)
Niveau 6
Coup normal
- Téléporte à une distance de 9 cases maximum (dernier tour)