Griffe Joueuse
Ce coup de Griffe inflige des dégâts de Terre horizontaux ou verticaux et touche tous les joueurs dans sa zone d'effet.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 à 4 (modifiable) | 2 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite |
| 2 | 5 | 1 à 4 (modifiable) | 2 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite |
| 3 | 5 | 1 à 4 (modifiable) | 2 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite |
| 4 | 5 | 1 à 4 (modifiable) | 2 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite |
| 5 | 5 | 1 à 4 (modifiable) | 2 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite |
| 6 | 4 | 1 à 4 (modifiable) | 2 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 170 | Ligne droite |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 10 à 15 (terre)
Coup critique
- Dommages : 16 (terre)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 12 à 17 (terre)
Coup critique
- Dommages : 18 (terre)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 14 à 19 (terre)
Coup critique
- Dommages : 20 (terre)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 18 à 23 (terre)
Coup critique
- Dommages : 25 (terre)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 21 à 26 (terre)
Coup critique
- Dommages : 30 (terre)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 24 à 29 (terre)
Coup critique
- Dommages : 35 (terre)