Kracheau immobilisant
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4 à 22 (modifiable) | 2 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 2 | 3 | 4 à 22 (modifiable) | 2 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 3 | 3 | 4 à 22 (modifiable) | 2 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 4 à 22 (modifiable) | 2 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 4 à 22 (modifiable) | 2 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- PM perdus : 6 (dernier tour)
- Vole 26 à 35 PDV (feu)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Vole 36 à 45 PDV (feu)
- PM perdus : 12 (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- PM perdus : 6 (dernier tour)
- Vole 26 à 35 PDV (feu)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Vole 36 à 45 PDV (feu)
- PM perdus : 12 (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- PM perdus : 6 (dernier tour)
- Vole 26 à 35 PDV (feu)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Vole 36 à 45 PDV (feu)
- PM perdus : 12 (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- PM perdus : 6 (dernier tour)
- Vole 26 à 35 PDV (feu)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Vole 36 à 45 PDV (feu)
- PM perdus : 12 (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- PM perdus : 6 (dernier tour)
- Vole 26 à 35 PDV (feu)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Vole 36 à 45 PDV (feu)
- PM perdus : 12 (dernier tour)