Vulnérabilité de la Tourbière
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 / Illimité | - | - / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 2 | 1 | 0 | 1 / Illimité | - | - / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 3 | 1 | 0 | 1 / Illimité | - | - / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 4 | 1 | 0 | 1 / Illimité | - | - / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 5 | 1 | 0 | 1 / Illimité | - | - / 1/50 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +900 % de faiblesse face à l'air (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à l'eau (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face au feu (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à la terre (dernier tour)
- +8000 de dommages (dernier tour)
- +63 à la portée (dernier tour)
- +1000 en vitalité (dernier tour)
- +2 PM (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- +900 % de faiblesse face à l'air (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à l'eau (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face au feu (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à la terre (dernier tour)
- +8000 de dommages (dernier tour)
- +63 à la portée (dernier tour)
- +1000 en vitalité (dernier tour)
- +2 PM (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- +900 % de faiblesse face à l'air (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à l'eau (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face au feu (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à la terre (dernier tour)
- +8000 de dommages (dernier tour)
- +63 à la portée (dernier tour)
- +1000 en vitalité (dernier tour)
- +2 PM (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- +900 % de faiblesse face à l'air (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à l'eau (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face au feu (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à la terre (dernier tour)
- +8000 de dommages (dernier tour)
- +63 à la portée (dernier tour)
- +1000 en vitalité (dernier tour)
- +2 PM (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- +900 % de faiblesse face à l'air (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à l'eau (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face au feu (dernier tour)
- +900 % de faiblesse face à la terre (dernier tour)
- +8000 de dommages (dernier tour)
- +63 à la portée (dernier tour)
- +1000 en vitalité (dernier tour)
- +2 PM (dernier tour)