Griffe de Ceangal
La Griffe de Ceangal inflige des dégâts de terre et peut faire perdre un PA pour plusieurs tours sur un coup critique.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 4 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 4 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 6 | 4 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/45 / 1/100 | 180 | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 13 à 25 (terre)
Coup critique
- -1 PA (3 tours)
- Dommages : 13 à 25 (terre)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 13 à 28 (terre)
Coup critique
- -1 PA (4 tours)
- Dommages : 13 à 28 (terre)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 13 à 31 (terre)
Coup critique
- -1 PA (5 tours)
- Dommages : 13 à 31 (terre)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 13 à 34 (terre)
Coup critique
- -1 PA (6 tours)
- Dommages : 13 à 34 (terre)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 15 à 39 (terre)
Coup critique
- -1 PA (7 tours)
- Dommages : 15 à 39 (terre)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 21 à 45 (terre)
Coup critique
- -1 PA (8 tours)
- Dommages : 21 à 45 (terre)