Bizarrerie
Augmente la puissance de la cible lorsqu'elle reçoit des dommages.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 à 63 | Illimité / Illimité | 2 tours | 1/30 / 1/100 | - | - |
| 2 | 3 | 2 à 63 | Illimité / Illimité | 2 tours | 1/30 / 1/100 | - | - |
| 3 | 3 | 2 à 63 | Illimité / Illimité | 2 tours | 1/30 / 1/100 | - | - |
| 4 | 3 | 2 à 63 | Illimité / Illimité | 2 tours | 1/30 / 1/100 | - | - |
| 5 | 3 | 2 à 63 | Illimité / Illimité | 2 tours | 1/30 / 1/100 | - | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 300% (dernier tour)
- +3 PA (dernier tour)
Coup critique
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 600% (dernier tour)
- +6 PA (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 300% (dernier tour)
- +3 PA (dernier tour)
Coup critique
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 600% (dernier tour)
- +6 PA (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 300% (dernier tour)
- +3 PA (dernier tour)
Coup critique
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 600% (dernier tour)
- +6 PA (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 300% (dernier tour)
- +3 PA (dernier tour)
Coup critique
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 600% (dernier tour)
- +6 PA (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 300% (dernier tour)
- +3 PA (dernier tour)
Coup critique
- Augmente les dommages de 50% (dernier tour)
- Augmente les dommages de 600% (dernier tour)
- +6 PA (dernier tour)