Leutir de Qu'Tan
Augmente considérablement les PM mais en retire à chaque tour.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
| 2 | 1 | 0 | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
| 3 | 1 | 0 | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
| 4 | 1 | 0 | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
| 5 | 1 | 0 | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +7 PM (Infini)
- -1 PM (Infini)
- +1 PA (2 tours)
- Dommages réduits de 50 (2 tours)
- +1 PM (dernier tour)
- Minimise les effets aléatoires (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- +7 PM (Infini)
- -1 PM (Infini)
- +1 PA (2 tours)
- Dommages réduits de 50 (2 tours)
- +1 PM (dernier tour)
- Minimise les effets aléatoires (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- +7 PM (Infini)
- -1 PM (Infini)
- +1 PA (2 tours)
- Dommages réduits de 50 (2 tours)
- +1 PM (dernier tour)
- Minimise les effets aléatoires (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- +7 PM (Infini)
- -1 PM (Infini)
- +1 PA (2 tours)
- Dommages réduits de 50 (2 tours)
- +1 PM (dernier tour)
- Minimise les effets aléatoires (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- +7 PM (Infini)
- -1 PM (Infini)
- +1 PA (2 tours)
- Dommages réduits de 50 (2 tours)
- +1 PM (dernier tour)
- Minimise les effets aléatoires (dernier tour)