Pacte sanglant de Djaul
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 2 | 3 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 3 | 3 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (neutre)
- Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
- +1 à 3 PA (4 tours)
- +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
- +1 à 10 de dommages (4 tours)
Coup critique
- Dommages : 250 (neutre)
- Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
- +2 à 4 PA (4 tours)
- +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
- +6 à 15 de dommages (4 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (neutre)
- Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
- +1 à 3 PA (4 tours)
- +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
- +1 à 10 de dommages (4 tours)
Coup critique
- Dommages : 250 (neutre)
- Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
- +2 à 4 PA (4 tours)
- +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
- +6 à 15 de dommages (4 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (neutre)
- Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
- +1 à 3 PA (4 tours)
- +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
- +1 à 10 de dommages (4 tours)
Coup critique
- Dommages : 250 (neutre)
- Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
- +2 à 4 PA (4 tours)
- +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
- +6 à 15 de dommages (4 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (neutre)
- Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
- +1 à 3 PA (4 tours)
- +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
- +1 à 10 de dommages (4 tours)
Coup critique
- Dommages : 250 (neutre)
- Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
- +2 à 4 PA (4 tours)
- +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
- +6 à 15 de dommages (4 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (neutre)
- Dommages : 51 à 100 (neutre) (4 tours)
- +1 à 3 PA (4 tours)
- +1 à 5 aux coups critiques (4 tours)
- +1 à 10 de dommages (4 tours)
Coup critique
- Dommages : 250 (neutre)
- Dommages : 101 à 150 (neutre) (4 tours)
- +2 à 4 PA (4 tours)
- +4 à 8 aux coups critiques (4 tours)
- +6 à 15 de dommages (4 tours)