Yesod
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 4 | 4 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 5 | 4 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 101 à 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 200 (air)
- Enlève les envoûtements (dernier tour)