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Amakya

Sorts

Les sorts de chaque classe, niveau par niveau.

Flèche d'entrave

Flèche d'entrave

Niveaux du sort
5

Niveaux

NiveauPAPortée Lancers par tour / par cibleRelance Critique / échecNiveau requisConditions
1 3 1 à 16 (modifiable) Illimité / 2 - 1/30 / 1/100 - Ligne de vue
2 3 1 à 16 (modifiable) Illimité / 2 - 1/30 / 1/100 - Ligne de vue
3 3 1 à 16 (modifiable) Illimité / 2 - 1/30 / 1/100 - Ligne de vue
4 3 1 à 16 (modifiable) Illimité / 2 - 1/30 / 1/100 - Ligne de vue
5 3 1 à 16 (modifiable) Illimité / 2 - 1/30 / 1/100 - Ligne de vue

Effets par niveau

Niveau 1

Coup normal

  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)

Coup critique

  • Dommages : 31 à 45 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)
  • -1 PM (dernier tour)

Niveau 2

Coup normal

  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)

Coup critique

  • Dommages : 31 à 45 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)
  • -1 PM (dernier tour)

Niveau 3

Coup normal

  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)

Coup critique

  • Dommages : 31 à 45 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)
  • -1 PM (dernier tour)

Niveau 4

Coup normal

  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)

Coup critique

  • Dommages : 31 à 45 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)
  • -1 PM (dernier tour)

Niveau 5

Coup normal

  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)

Coup critique

  • Dommages : 31 à 45 (air)
  • PM perdus : 2 (dernier tour)
  • -1 PM (dernier tour)