Pression
La Pression inflige des dégâts de Terre avec une portée de 2 cases.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 à 2 | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 2 | 5 | 1 à 2 | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 2 | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 4 | 4 | 1 à 2 | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 à 2 | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 6 | 2 | 1 à 2 | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 101 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 5 à 9 (terre)
Coup critique
- Dommages : 7 à 11 (terre)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 6 à 10 (terre)
Coup critique
- Dommages : 8 à 12 (terre)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 6 à 10 (terre)
Coup critique
- Dommages : 8 à 12 (terre)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 7 à 11 (terre)
Coup critique
- Dommages : 9 à 13 (terre)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 8 à 12 (terre)
Coup critique
- Dommages : 10 à 14 (terre)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 9 à 13 (terre)
Coup critique
- Dommages : 11 à 15 (terre)