Guide de Bravoure
Le Guide de Bravoure permet d'augmenter les points de dégâts physiques du lanceur et de ses alliés.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 1 / 1 | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 13 | - |
| 2 | 2 | 0 | 1 / 1 | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 13 | - |
| 3 | 2 | 0 | 1 / 1 | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 13 | - |
| 4 | 2 | 0 | 1 / 1 | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 13 | - |
| 5 | 2 | 0 | 1 / 1 | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 13 | - |
| 6 | 2 | 0 | 1 / 1 | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 113 | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +1 à 2 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +4 de dommages (2 tours)
Niveau 2
Coup normal
- +1 à 3 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +6 de dommages (2 tours)
Niveau 3
Coup normal
- +1 à 4 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +8 de dommages (2 tours)
Niveau 4
Coup normal
- +1 à 5 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +10 de dommages (2 tours)
Niveau 5
Coup normal
- +1 à 6 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +12 de dommages (2 tours)
Niveau 6
Coup normal
- +5 à 10 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +20 de dommages (2 tours)