Mutilation
Augmente les dégâts, mais fait perdre de la vie en contre-partie.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 0 | 4 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 54 | - |
| 2 | 3 | 0 | 4 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 54 | - |
| 3 | 3 | 0 | 4 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 54 | - |
| 4 | 3 | 0 | 4 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 54 | - |
| 5 | 2 | 0 | 4 / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 54 | - |
| 6 | 2 | 0 | 5 / Illimité | - | 1/45 / 1/100 | 154 | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +20 aux dommages physiques
- Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
- Augmente les dommages de 20%
Coup critique
- +35 aux dommages physiques
- Augmente les dommages de 35%
Niveau 2
Coup normal
- +25 aux dommages physiques
- Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
- Augmente les dommages de 25%
Coup critique
- +35 aux dommages physiques
- Augmente les dommages de 35%
Niveau 3
Coup normal
- +30 aux dommages physiques
- Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
- Augmente les dommages de 30%
Coup critique
- +40 aux dommages physiques
- Augmente les dommages de 40%
Niveau 4
Coup normal
- +35 aux dommages physiques
- Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
- Augmente les dommages de 35%
Coup critique
- +45 aux dommages physiques
- Augmente les dommages de 45%
Niveau 5
Coup normal
- +40 aux dommages physiques
- Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
- Augmente les dommages de 40%
Coup critique
- +50 aux dommages physiques
- Augmente les dommages de 50%
Niveau 6
Coup normal
- +50 aux dommages physiques
- Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
- Augmente les dommages de 50%
Coup critique
- +60 aux dommages physiques
- Augmente les dommages de 60%