Puissance
La Puissance permet d'augmenter (en pourcentage) les dégâts infligés par le lanceur ou un allié.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 6 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 6 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 6 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 5 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 6 | 4 | 0 à 2 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | 148 | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Augmente les dommages de 20% (3 tours)
Coup critique
- Augmente les dommages de 20% (5 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Augmente les dommages de 32% (3 tours)
Coup critique
- Augmente les dommages de 32% (5 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Augmente les dommages de 45% (3 tours)
Coup critique
- Augmente les dommages de 45% (5 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Augmente les dommages de 55% (4 tours)
Coup critique
- Augmente les dommages de 55% (6 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Augmente les dommages de 70% (5 tours)
Coup critique
- Augmente les dommages de 70% (7 tours)
Niveau 6
Coup normal
- Augmente les dommages de 100% (5 tours)
Coup critique
- Augmente les dommages de 100% (7 tours)