Vitalité
Cet envoûtement permet d'augmenter la vitalité de son lanceur.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/45 / 1/100 | 36 | Ligne droite |
| 2 | 4 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/45 / 1/100 | 36 | Ligne droite |
| 3 | 4 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/45 / 1/100 | 36 | Ligne droite |
| 4 | 4 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/45 / 1/100 | 36 | Ligne droite |
| 5 | 4 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/45 / 1/100 | 36 | Ligne droite |
| 6 | 3 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/45 / 1/100 | 136 | Ligne droite |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +81 à 90 en vitalité (20 tours)
Coup critique
- +110 en vitalité (20 tours)
Niveau 2
Coup normal
- +91 à 110 en vitalité (20 tours)
Coup critique
- +130 en vitalité (20 tours)
Niveau 3
Coup normal
- +101 à 130 en vitalité (20 tours)
Coup critique
- +150 en vitalité (20 tours)
Niveau 4
Coup normal
- +121 à 150 en vitalité (20 tours)
Coup critique
- +175 en vitalité (20 tours)
Niveau 5
Coup normal
- +151 à 180 en vitalité (20 tours)
Coup critique
- +200 en vitalité (20 tours)
Niveau 6
Coup normal
- +251 à 300 en vitalité (20 tours)
Coup critique
- +350 en vitalité (20 tours)