Epée Céleste
L'Épée Céleste inflige des dégâts d'Air en lançant des éclairs sur tous les joueurs se trouvant dans sa zone d'effet.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 0 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 6 | 0 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 6 | 0 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 5 | 0 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 4 | 0 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 70 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 6 | 4 | 0 à 4 | Illimité / Illimité | - | 1/45 / 1/100 | 170 | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 11 à 20 (air)
Coup critique
- Dommages : 16 à 25 (air)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 16 à 25 (air)
Coup critique
- Dommages : 21 à 30 (air)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 21 à 30 (air)
Coup critique
- Dommages : 26 à 35 (air)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 26 à 35 (air)
Coup critique
- Dommages : 31 à 40 (air)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 26 à 40 (air)
Coup critique
- Dommages : 41 à 55 (air)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 26 à 40 (air)
Coup critique
- Dommages : 41 à 55 (air)