Flèche Magique
Occasionne des dommages Feu et vole la portée de la cible.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 à 7 (modifiable) | Illimité / 2 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 à 8 (modifiable) | Illimité / 2 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 9 (modifiable) | Illimité / 2 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 4 | 4 | 1 à 10 (modifiable) | Illimité / 2 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 5 | 4 | 1 à 11 (modifiable) | Illimité / 2 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 6 | 4 | 1 à 12 (modifiable) | Illimité / 2 | - | 1/30 / 1/100 | 101 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 9 à 11 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 11 à 13 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 10 à 12 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 12 à 14 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 11 à 13 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 13 à 15 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 12 à 14 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 14 à 16 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 13 à 15 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 15 à 17 (feu)
- Vole 1 PO (dernier tour)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 20 à 22 (feu)
- Vole 2 PO (dernier tour)
Coup critique
- Dommages : 24 à 26 (feu)
- Vole 2 PO (dernier tour)