Picole du Dopeul
[@ref : utilisé uniquement par le dopeul pandawa des lvl 200]
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 2 | 5 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 3 | 4 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 5 | 2 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 6 | 1 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/40 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- -1 PM (2 tours)
- 5 % de résistance élémentaire (2 tours)
Coup critique
- 10 % de résistance élémentaire (2 tours)
Niveau 2
Coup normal
- -1 PM (2 tours)
- 10 % de résistance élémentaire (2 tours)
Coup critique
- 15 % de résistance élémentaire (2 tours)
Niveau 3
Coup normal
- -1 PM (2 tours)
- 12 % de résistance élémentaire (2 tours)
Coup critique
- 17 % de résistance élémentaire (2 tours)
Niveau 4
Coup normal
- -1 PM (2 tours)
- 15 % de résistance élémentaire (2 tours)
Coup critique
- 20 % de résistance élémentaire (2 tours)
Niveau 5
Coup normal
- -1 PM (2 tours)
- 20 % de résistance élémentaire (2 tours)
Coup critique
- 25 % de résistance élémentaire (2 tours)
Niveau 6
Coup normal
- -1 PM (2 tours)
- 25 % de résistance élémentaire (2 tours)
Coup critique
- 30 % de résistance élémentaire (2 tours)