Flèche de Recul
Occasionne des dommages Air et pousse la cible.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 à 3 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 à 4 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 5 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 4 | 1 à 6 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 4 | 1 à 7 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | 1 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 6 | 4 | 1 à 8 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/100 | 101 | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 11 à 14 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 13 à 16 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 12 à 15 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 14 à 17 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 13 à 16 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 15 à 18 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 14 à 17 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 17 à 20 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 15 à 18 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 18 à 21 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 18 à 21 (air)
- Fait reculer de 4 case(s)
Coup critique
- Dommages : 21 à 24 (air)
- Fait reculer de 4 case(s)