Tir au flanc
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 à 13 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 2 | 5 | 1 à 13 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 3 | 5 | 1 à 13 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 4 | 5 | 1 à 13 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 5 | 5 | 1 à 13 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -16 à 30 aux dommages (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -31 à 60 aux dommages (5 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -16 à 30 aux dommages (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -31 à 60 aux dommages (5 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -16 à 30 aux dommages (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -31 à 60 aux dommages (5 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -16 à 30 aux dommages (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -31 à 60 aux dommages (5 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -16 à 30 aux dommages (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 36 à 70 (eau)
- -31 à 60 aux dommages (5 tours)