Flèche Cinglante
Occasionne des dommages Terre et retire des PM sans possibilité d'esquive.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 à 5 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/40 / 1/100 | 48 | Ligne de vue |
| 2 | 3 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/40 / 1/100 | 48 | Ligne de vue |
| 3 | 3 | 1 à 7 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/40 / 1/100 | 48 | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 1 à 8 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/40 / 1/100 | 48 | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 à 9 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/40 / 1/100 | 48 | Ligne de vue |
| 6 | 3 | 1 à 10 (modifiable) | Illimité / 1 | - | 1/40 / 1/100 | 148 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 6 à 7 (terre)
Coup critique
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 8 à 9 (terre)
Niveau 2
Coup normal
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 7 à 8 (terre)
Coup critique
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 9 à 10 (terre)
Niveau 3
Coup normal
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 8 à 9 (terre)
Coup critique
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 11 à 12 (terre)
Niveau 4
Coup normal
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 9 à 10 (terre)
Coup critique
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 12 à 13 (terre)
Niveau 5
Coup normal
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 10 à 11 (terre)
Coup critique
- -2 PM (dernier tour)
- Dommages : 13 à 14 (terre)
Niveau 6
Coup normal
- -3 PM (dernier tour)
- Dommages : 13 à 14 (terre)
Coup critique
- -3 PM (dernier tour)
- Dommages : 17 à 18 (terre)