Maîtrise de l'Arc
Augmente les dommages.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 à 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/30 / 1/100 | 100 | - |
| 2 | 2 | 0 à 2 (modifiable) | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/30 / 1/100 | 100 | - |
| 3 | 2 | 0 à 3 (modifiable) | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/30 / 1/100 | 100 | - |
| 4 | 2 | 0 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/30 / 1/100 | 100 | - |
| 5 | 2 | 0 à 5 (modifiable) | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/30 / 1/100 | 100 | - |
| 6 | 2 | 0 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/30 / 1/100 | 200 | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +32 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +42 de dommages (2 tours)
Niveau 2
Coup normal
- +34 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +44 de dommages (2 tours)
Niveau 3
Coup normal
- +36 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +46 de dommages (2 tours)
Niveau 4
Coup normal
- +38 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +48 de dommages (2 tours)
Niveau 5
Coup normal
- +40 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +50 de dommages (2 tours)
Niveau 6
Coup normal
- +60 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +70 de dommages (2 tours)