Aplatissage
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 à 2 | 1 / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 à 2 | 1 / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 2 | 1 / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 4 | 1 à 2 | 1 / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 4 | 1 à 2 | 1 / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 151 à 300 (neutre)
Coup critique
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 350 (neutre)
Niveau 2
Coup normal
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 151 à 300 (neutre)
Coup critique
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 350 (neutre)
Niveau 3
Coup normal
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 151 à 300 (neutre)
Coup critique
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 350 (neutre)
Niveau 4
Coup normal
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 151 à 300 (neutre)
Coup critique
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 350 (neutre)
Niveau 5
Coup normal
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 151 à 300 (neutre)
Coup critique
- Fait passer le tour suivant
- Dommages : 350 (neutre)