Vent Empoisonné
Le Vent Empoisonné empoisonne tous les joueurs présents dans la zone, amis comme ennemis, et leur retire de l'intelligence pendant plusieurs tours.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite |
| 2 | 6 | 0 | 1 / Illimité | 4 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite |
| 3 | 5 | 0 | 1 / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite |
| 4 | 4 | 0 | 1 / Illimité | 6 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite |
| 5 | 3 | 0 | 1 / Illimité | 7 tours | 1/50 / 1/100 | 48 | Ligne droite |
| 6 | 3 | 0 | 1 / Illimité | 7 tours | 1/50 / 1/100 | 148 | Ligne droite |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 3 (neutre) (2 tours)
- -50 en intelligence (2 tours)
Coup critique
- Dommages : 4 (neutre) (2 tours)
- -100 en intelligence (2 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 4 (neutre) (3 tours)
- -70 en intelligence (3 tours)
Coup critique
- Dommages : 5 (neutre) (3 tours)
- -140 en intelligence (3 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 4 (neutre) (4 tours)
- -90 en intelligence (4 tours)
Coup critique
- Dommages : 5 (neutre) (4 tours)
- -180 en intelligence (4 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 4 (neutre) (5 tours)
- -110 en intelligence (5 tours)
Coup critique
- Dommages : 5 (neutre) (5 tours)
- -220 en intelligence (5 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 5 (neutre) (6 tours)
- -130 en intelligence (6 tours)
Coup critique
- Dommages : 6 (neutre) (6 tours)
- -260 en intelligence (6 tours)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 8 (neutre) (6 tours)
- -200 en intelligence (6 tours)
Coup critique
- Dommages : 10 (neutre) (6 tours)
- -400 en intelligence (6 tours)