Eclair en Série
Bwork mage
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | 1/35 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 4 | 4 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 5 | 4 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | 1/25 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 6 | 4 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | 1/25 / 1/100 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 5 à 9 (feu)
Coup critique
- +5 aux échecs critiques (5 tours)
- Dommages : 7 (feu)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 7 à 11 (feu)
Coup critique
- +6 aux échecs critiques (6 tours)
- Dommages : 9 (feu)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 9 à 10 (feu)
Coup critique
- +8 aux échecs critiques (8 tours)
- Dommages : 11 (feu)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 11 à 12 (feu)
Coup critique
- +10 aux échecs critiques (10 tours)
- Dommages : 13 (feu)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 13 à 14 (feu)
Coup critique
- +12 aux échecs critiques (12 tours)
- Dommages : 15 (feu)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 15 à 17 (feu)
Coup critique
- +12 aux échecs critiques (12 tours)
- Dommages : 18 (feu)