Glyphe d'immobilisation du Dopeul
Ce glyphe immobilise tous les joueurs, alliés comme ennemis.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 0 à 3 | Illimité / Illimité | 10 tours | - / - | 90 | Ligne de vue, Cellule libre |
| 2 | 3 | 0 à 4 | Illimité / Illimité | 9 tours | - / - | 90 | Ligne de vue, Cellule libre |
| 3 | 3 | 0 à 4 | Illimité / Illimité | 8 tours | - / - | 90 | Ligne de vue, Cellule libre |
| 4 | 3 | 0 à 5 | Illimité / Illimité | 7 tours | - / - | 90 | Ligne de vue, Cellule libre |
| 5 | 3 | 0 à 5 | Illimité / Illimité | 6 tours | - / - | 90 | Ligne de vue, Cellule libre |
| 6 | 3 | 0 à 6 | Illimité / Illimité | 5 tours | - / - | 190 | Ligne de vue, Cellule libre |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Pose un glyphe de rang 1 (2 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Pose un glyphe de rang 2 (2 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Pose un glyphe de rang 3 (2 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Pose un glyphe de rang 4 (2 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Pose un glyphe de rang 5 (2 tours)
Niveau 6
Coup normal
- Pose un glyphe de rang 6 (3 tours)