Pelle du Jugement du Dopeul
la Pelle du Jugement occasionne de faibles dégâts d'Eau et retire des PM sur un coup critique.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/25 / 1/100 | 60 | Ligne de vue |
| 2 | 5 | 1 à 5 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/20 / 1/100 | 60 | Ligne de vue |
| 3 | 5 | 1 à 5 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/15 / 1/100 | 60 | Ligne de vue |
| 4 | 5 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/10 / 1/100 | 60 | Ligne de vue |
| 5 | 4 | 1 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/5 / 1/100 | 60 | Ligne de vue |
| 6 | 4 | 1 à 7 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/5 / 1/100 | 160 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 2 à 10 (eau)
Coup critique
- Dommages : 5 à 13 (eau)
- PM perdus : 1 (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 4 à 12 (eau)
Coup critique
- Dommages : 7 à 15 (eau)
- PM perdus : 1 (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 6 à 14 (eau)
Coup critique
- Dommages : 9 à 17 (eau)
- PM perdus : 2 (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 8 à 16 (eau)
Coup critique
- Dommages : 11 à 19 (eau)
- PM perdus : 2 (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 10 à 18 (eau)
Coup critique
- Dommages : 13 à 21 (eau)
- PM perdus : 3 (dernier tour)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 12 à 20 (eau)
Coup critique
- Dommages : 15 à 23 (eau)
- PM perdus : 3 (dernier tour)