Fourvoiement du Dopeul
Le Fourvoiement permet d'augmenter la force et l'agilité du Lanceur, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | 6 | Ligne de vue |
| 2 | 6 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | 6 | Ligne de vue |
| 3 | 6 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | 6 | Ligne de vue |
| 4 | 6 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | 6 | Ligne de vue |
| 5 | 5 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | 6 | Ligne de vue |
| 6 | 4 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | 106 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 6 à 15 (air)
- 5 vol d'agilité (3 tours)
- 5 vol de force (3 tours)
Coup critique
- Dommages : 8 à 17 (air)
- 10 vol d'agilité (3 tours)
- 10 vol de force (3 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 7 à 16 (air)
- 8 vol d'agilité (3 tours)
- 8 vol de force (3 tours)
Coup critique
- Dommages : 9 à 18 (air)
- 13 vol d'agilité (3 tours)
- 13 vol de force (3 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 8 à 17 (air)
- 10 vol d'agilité (3 tours)
- 10 vol de force (3 tours)
Coup critique
- Dommages : 10 à 19 (air)
- 15 vol d'agilité (3 tours)
- 15 vol de force (3 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 9 à 18 (air)
- 13 vol d'agilité (3 tours)
- 13 vol de force (3 tours)
Coup critique
- Dommages : 11 à 20 (air)
- 18 vol d'agilité (3 tours)
- 18 vol de force (3 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 10 à 19 (air)
- 15 vol d'agilité (3 tours)
- 15 vol de force (3 tours)
Coup critique
- Dommages : 12 à 21 (air)
- 20 vol d'agilité (3 tours)
- 20 vol de force (3 tours)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 11 à 25 (air)
- 25 vol d'agilité (3 tours)
- 25 vol de force (3 tours)
Coup critique
- Dommages : 16 à 30 (air)
- 30 vol d'agilité (3 tours)
- 30 vol de force (3 tours)