Flèche de Recul du Dopeul
La Flèche de Recul inflige des dégâts de type Air en faisant reculer l'ennemi lors de l'impact.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 à 3 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | 21 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 à 4 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | 21 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 5 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | 21 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 4 | 1 à 6 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | 21 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 4 | 1 à 7 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | 21 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 6 | 4 | 1 à 8 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | 121 | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 5 à 6 (air)
- Fait reculer de 1 case(s)
Coup critique
- Dommages : 8 à 9 (air)
- Fait reculer de 2 case(s)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 7 à 9 (air)
- Fait reculer de 1 case(s)
Coup critique
- Dommages : 10 à 12 (air)
- Fait reculer de 2 case(s)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 9 à 12 (air)
- Fait reculer de 2 case(s)
Coup critique
- Dommages : 12 à 15 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 11 à 15 (air)
- Fait reculer de 2 case(s)
Coup critique
- Dommages : 14 à 18 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 14 à 19 (air)
- Fait reculer de 2 case(s)
Coup critique
- Dommages : 17 à 22 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 16 à 21 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 19 à 24 (air)
- Fait reculer de 4 case(s)