Flèche Absorbante du Dopeul
La Flèche Absorbante permet de voler de la vie à un ennemi.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 à 8 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 70 | Ligne de vue |
| 2 | 6 | 1 à 8 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 70 | Ligne de vue |
| 3 | 6 | 1 à 8 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 70 | Ligne de vue |
| 4 | 5 | 1 à 8 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 70 | Ligne de vue |
| 5 | 5 | 1 à 8 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 70 | Ligne de vue |
| 6 | 4 | 1 à 8 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 170 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Vole 7 à 16 PDV (air)
Coup critique
- Vole 13 à 22 PDV (air)
Niveau 2
Coup normal
- Vole 9 à 18 PDV (air)
Coup critique
- Vole 17 à 26 PDV (air)
Niveau 3
Coup normal
- Vole 11 à 20 PDV (air)
Coup critique
- Vole 21 à 30 PDV (air)
Niveau 4
Coup normal
- Vole 11 à 22 PDV (air)
Coup critique
- Vole 21 à 32 PDV (air)
Niveau 5
Coup normal
- Vole 13 à 24 PDV (air)
Coup critique
- Vole 25 à 36 PDV (air)
Niveau 6
Coup normal
- Vole 13 à 24 PDV (air)
Coup critique
- Vole 25 à 36 PDV (air)