Poison Paralysant du Dopeul
Le Poison Paralysant inflige des dégâts de Feu lorsque des PA sont utilisés.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 à 2 (modifiable) | 1 / 1 | 6 tours | 1/50 / 1/100 | 3 | Ligne de vue |
| 2 | 3 | 1 à 3 (modifiable) | 1 / 1 | 5 tours | 1/50 / 1/100 | 3 | Ligne de vue |
| 3 | 3 | 1 à 4 (modifiable) | 1 / 1 | 4 tours | 1/50 / 1/100 | 3 | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 1 à 6 (modifiable) | 1 / 1 | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 3 | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 à 7 (modifiable) | 1 / 1 | 2 tours | 1/50 / 1/100 | 3 | Ligne de vue |
| 6 | 3 | 1 à 8 (modifiable) | 1 / 1 | 2 tours | 1/50 / 1/100 | 103 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
Coup critique
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
Niveau 2
Coup normal
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
Coup critique
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
Niveau 3
Coup normal
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
Coup critique
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
Niveau 4
Coup normal
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
Coup critique
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
Niveau 5
Coup normal
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
Coup critique
- 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
Niveau 6
Coup normal
- 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (3 tours)
Coup critique
- 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (4 tours)