Persécution
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 3 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 3 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 3 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 11 à 15 (neutre)
- Vole 11 à 15 d'or
Coup critique
- Dommages : 26 (neutre)
- Vole 26 d'or
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 13 à 17 (neutre)
- Vole 13 à 17 d'or
Coup critique
- Dommages : 30 (neutre)
- Vole 30 d'or
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 15 à 19 (neutre)
- Vole 15 à 19 d'or
Coup critique
- Dommages : 34 (neutre)
- Vole 34 d'or
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 17 à 21 (neutre)
- Vole 17 à 21 d'or
Coup critique
- Dommages : 38 (neutre)
- Vole 38 d'or
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 19 à 23 (neutre)
- Vole 19 à 23 d'or
Coup critique
- Dommages : 42 (neutre)
- Vole 42 d'or